塔什干冰妖精评测分析

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  《碧蓝航线》中的塔什干冰之妖精究竟有何神秘之处?今天,信宜小编将深入剖析这位冰之妖精的召唤机制,揭开她的神秘面纱,让我们一同探索吧!    《碧蓝航线》塔什干冰之妖精机制详解  经过一番深入研究和实战测试,我们发现塔什干的召唤机制并非我们最初想象的那样。  简单来说:这并非璐璐的被动技能,而是分裂弓的奥秘所在。  起初,我以为塔什干的召唤机制是发射一个继承本体属性并悬停的舰载机,这将是游戏中的

  《碧蓝航线》中的塔什干冰之妖精究竟有何神秘之处?今天,信宜小编将深入剖析这位冰之妖精的召唤机制,揭开她的神秘面纱,让我们一同探索吧!

  《碧蓝航线》塔什干冰之妖精机制详解

  《碧蓝航线》塔什干冰之妖精机制详解

  经过一番深入研究和实战测试,我们发现塔什干的召唤机制并非我们最初想象的那样。

  简单来说:这并非璐璐的被动技能,而是分裂弓的奥秘所在。

  起初,我以为塔什干的召唤机制是发射一个继承本体属性并悬停的舰载机,这将是游戏中的首个召唤机制。

  然而,经过对机制的细致研究和实际测试,我们得出了完全不同的结论。

  《碧蓝航线》塔什干冰之妖精机制详解

  实际上,塔什干的召唤机制是一种特殊的固定CD弹幕,与金坷垃恰巴耶夫的固定CD弹幕类似。但不同的是,塔什干的固定CD仅为2秒,而天启的CD为2.66秒,且受装填加成影响。实际上,塔什干的2秒CD不受装填影响,之前的误解在于只有在带弹链的情况下,2.66秒CD才能压到2秒。因此,固定2秒CD反而更加高效。

  值得一提的是,这种弹幕仅在游戏的前20秒(50秒)内生效,也就是说,塔什干最多可以射出25波弹幕。

  然后每一波弹幕都是包含两个锁定,每个锁定是3枚弹幕子弹,锁定判定是纯随机(纯随机≠无锁定,只是单纯不会区别人形和量产而已),对于前排来说这个锁定已经是真锁定了。

  《碧蓝航线》塔什干冰之妖精机制详解

  子弹是90锁定距离 100飞行距离,射程夸张的长,几乎不用担心自律时空转的问题。

  24x6通常弹 对护甲100 50

  20,伤害补正125,每次攻击时的每一枚子弹都附加一层1.5%减速,持续4秒,同一目标最大叠10层,持续攻击相同目标可以刷新时间和保持层数。

  因为这根本不是个召唤,而实际是塔什干本体发射的弹幕(只不过开火点在脑袋后面的冰之妖精身上),所以100%炮击加成什么的是自然而然的事情。

  3锁定,从本体射出去,所以这个召唤的实质就是分裂弓,前50秒时,可以说等同炮驱主炮+1,或者等同炮轻巡且副炮+1。

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