奥拉星帝皇圣龙(奥拉星帝皇圣龙技能深度解析)
奥拉星帝皇圣龙技能深度解析
【傲世龙啸】:5PP,提升自身全属性能力等级1级,30%再提升攻击能力等级1级,且速度下降1级(30%自坑效果可以被【万世主宰】过渡)。
特效简而言之就是30%不提升速度,攻击变成提升2级(打BOSS方面还是完爆【龙啸九天】的),
PP上是完爆原装的强化技能【龙啸九天】不过考虑30%不提升速度这一点,在与【龙啸九天】的取舍上自行决定吧。(注:【龙啸九天】不进行混乱判定,【傲世龙啸】进行混乱判定)。
【龙皇制裁】:龙系物理系输出,威力40,5PP,攻击5-10次,每次6%降低目标全属性1级,6%提升自身暴击1级。
看见这个特效后直接哭了,基础段数相比【龙神霸绝击】高了1段,也就是6%的判定次数多了一次最低次数,输出威力也在200-400之间(取40的倍数),
此外6%提升暴击,这是一个多段攻击技能,没错就是一个多段攻击技能,自带提升暴击!这到底是要说什么!?(自带提升暴击在前端段数触发的话后端段数暴击概率提高变相提升输出量,再有触发降低目标全属性能力等级……根本挡不住!)
运气好直接这一个技能攻击毁灭世界吗?我只能回答是的。输出备注: 自身132的攻击种族打点(取极速流土豪配置的833能力值计算,下面提及的进攻技能同标准计算),
该技能无能力等级变更对防御能力值为600的高防亚比有199(最低段数伤害浮动最低值)~468(最高段数伤害浮动最高值),一般亚比1/5~1/2左右的上限体力数值!
【万世主宰】:2PP,先发+2,回复自身最大体力值的1/4,并且4回合内能力等级不会被下降(技能【光明祝福】、【势如破竹】及【碎灵咆哮】无视这个限定效果),
4回合效果对于先发技能来说偏长,相对于【远古怒嚎】选取目标为自身不会被【庇护】无效,不过因为同样接受混乱判定的关系这个效果可被转移到对方身上也是一个不利点,此外2PP这个点数@奥天。
回复自身最大体力值1/4对于技能【凤舞九天】这个技能而言正好是反限制,自身双防能力等级变更承载输出量也降低1/4的回血量及防止能力等级下降的效果组合对强攻的亚比也是一个极大的牵制。
由于该亚比为目前可获得的亚比中速度最高的,该技能可垄断全部等先发度技能先出手。
【帝皇能量炮】:(我能说我第一眼看成【盖亚能量炮】了嘛= -):王系物理系输出,威力300,5PP,30%提升自身攻击和速度LV1,若暴击则将暴击伤害的50%用于回复体力。
【灭世飓风】的变更版,特殊效果简直丧心病狂,30%还是说那个老得不行的梗,@【噬月武神】连续10次害怕,运气好的时候对方点【清除目标提升的能力等级】效果的技能根本停不下来(虽说自身已经有【万世主宰】防止能力等级下降)!
50%回血,咋一看,这不是【冥焰夜王】的技能所带有的特效之一嘛,不过【龙皇制裁】的效果可以提升自身的暴击,触发的概率比【冥焰夜王】要大得多,
衔接自身132攻击种族的打点再触发暴击这个回血量,打脆皮的亚比不是要直接抽满自身全部体力的节奏?威力部分备注: 299-351之间的伤害,为一般亚比的1/3左右上限体力数值!