斗战神棍猴技能加点图(《斗战神》棍猴现阶段加点配置心得)

7197 悟鸿文
只加定海神针1重和神棍,如果觉得自身攻速不够,可以加5点熟练于心。攻速加满,伤害精修舍弃。移速、攻速、回体、伤害增幅都点,舍弃旋空。除最后回体精修之外能加就加。战回不够的话,回体可点5点。

《斗战神》棍猴现阶段加点配置心得

注意:

1.正如标题所写,这套加点只适用于目前的等级阶段(43-50),加点并不是一个固定套路化的活,不同的等级、副本、打法甚至性格都会衍生出不同的加点方式。

2.装备、操作、经验才是成长为一个成熟玩家的关键,一套好的加点能打下好的基础,但肯定不会带来任何实质性的提升。

图文配合详解:

只为定海1重与神棍而加,如果觉得自身攻速不够,可以加5点熟练于心,保证在boss战时能使用破天—奔雷—破天的方式打出定海4.

这是很常规的加点了。

第二输出点(虽然总共就三个),攻速加满为快速攒点,伤害精修请尽量舍弃,除非你觉得自己用棍势如山的次数很多,那么可以少加4点攻速,加5点伤害。迎势而上是一个很难掌握且bug满满的精修,关键在于变招第二式的后扫能否打到足够多的人,如果你对自己操作有信心,可以点上。

移速、攻速、回体、伤害增幅,没有不点的理由,舍弃旋空,勇敢点上神行吧,一开始可能会不适应,熟练之后boss在你的棍下撑不过十秒。

常规加点,不多说了。

主力输出技能,根据每个人的熟练程度,基本会占到一次副本60%至90%的输出量,除最后回体精修之外能加就加。战回不够的话,回体可点5点。

依旧是大部分人的选择,技能本身就已经足够实用,相对而言各精修点反而有点画蛇添足的感觉了,期待改进。

逃生与伤害增幅技能,精修点依旧相当实用,在PK时,借助三个精修点的配合,隐身之后走进对方的攻击范围,可以用很小的损失回复三个连击点。

下面是重天图:

奔雷只为出状态所以放弃重天加点,活筋重天增益微乎其微所以同样放弃,神行,巨猿都只是为点出必要的精修点而加够重天,至于其他的就都是主力技能了,推荐全满。

以上差不多就是本人的加点心得了,不过除此之外,还有个强烈推荐的神技。

没错,格挡。无论在pve还是pvp中都无比重要的技能,使用熟练之后拥有扭转乾坤的奇效,举个例子,黑风寨第一个boss狼妖,在你破天—活筋—破天打出定海4之后,有90%以上的几率会抱香炉转投,

这个技能的判定是boss周身一圈,所以此时马上面对他使用格挡,瞬间多出四个连击点,你就可以开心地一直甩破天到12秒结束了。

简而言之,在pve的时候,看准boss使出大范围、蓄力长而明显的招数时格挡,在pvp时,看准玩家使出持续时间长无法收招的技能来格挡,比如银钩铁画、疾杀剑舞、乱风拳之类,如果你够胆,你可以一个闪避跳进罗刹的大风吹或者阴风中再格挡来收取四个连击点。

当然在使用格挡时要极为谨慎与小心,因为一次失败就可能将你抛入万劫不复之境。

这套加点在PVE时的输出方式其实也很简单,群小怪时先放个破天,然后不停棍势如山,注意保证变招第二式的后扫能打到人就是了,此击伤害奇高。

打boss时保证自己连击点满并处于定海2或3状态,开完门后立刻放神行(不进入战斗)打一套奔雷或破天,此时你将有8颗连击点,然后巨猿—隐身—破天—活筋—破天,接下来就自由发挥了。

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