dnf属性强化伤害怎么算(DNF属性强化伤害计算规则属性)

7254 雪清嘉
每提升1点属强可提升0.45%的伤害,每22点属强提升10%伤害。X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=实际附加伤害(不保留小数点后),计算公式:Z=(X11)220Y。

《地下城与勇士:起源》属性强化伤害计算规则属性

DNF手游中,强化是提升角色伤害的重要手段之一。对于许多玩家来说,了解属性强化如何影响伤害计算,是提升游戏体验和战斗效率的关键。

1、计算方法

每提升1点属强可提升0.45%的伤害,每22点属强提升10%伤害。

属性强化的伤害计算还需与考虑抗性,需要先减去敌人的抗性再进行计算。

这种提升是基于基础伤害进行的,也就是说,每次提升属强,对伤害的加成会逐渐减少。一具体到火属性强化,其伤害计算方式与上述属性强化的一般计算方式相同。

玩家可以通过提升火属性强化值来增加对火焰属性敌人的伤害。

2、计算公式

X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=实际附加伤害(不保留小数点后)

Z=(X 11)/220*Y

游戏中属性强化用于针对一些特定的敌人非常有效,而且装备词条也是以有属性强化为最优的,正常情况下可以带来*2的伤害收益。当然玩家们也要考虑到抗性对于属性强化的影响。

注:1/220=0.0045

注:即使属强=0,属性攻击仍然有5%基础提升

注:如果有效属强为负,会减少伤害;有效属强小于-11时,有负提升

注:世界boss冰属性抗性为75其他抗性为100,罗特斯属抗为0

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