dnf百分比职业堆什么(dnf百分比职业堆什么比较好)

6488 阿幼
百分比职业和固定伤害职业主要是看技能,你看技能的详细说明,驱魔。剑魂,漫游等都是百分比职业,他们的伤害和面板上的物理攻击或者魔法攻击挂钩。

dnf百分比伤害堆什么

dnf百分比职业堆物理和魔法攻击最好。

1、因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性化只适合有属性技能的职业。

2、比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼漫游武神之类的,武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。

其他所有属性都比物魔攻击不重要。 除了物攻以外,还需要积累很多属性强化。 四个属性都可以。 如果技能本身没有属性,可以根据武器属性选择强于哪一方。 如果技能有属性的话,就需要根据技能属性积累属性强化。 例如,修罗山光属性强化、鬼泣山暗属性强化等。 完全不需要积累独立攻击力,只能独立提高固伤技能的伤害,对百分比伤害没有效果。 动力堆栈比例的伤害影响不大,但并不是没有提高。 百分比伤害的基础数值是技能比例乘以板面物攻,与力量无关,但增加力量可以增加物攻,平均每1点力量可以加3点物攻,比例低,不用积累很多力量。 堆放板面物品的最好方法是拿高强度的武器。 在其他方面可以进行附加物攻击的宝珠、带有高双攻击的左沟等。

百分比职业会对面板攻击产生百分比来决定伤害,所以百分比职业要求高武器。 附魔之所以大部分选择物理或魔法攻击,是因为与智能、力量相比,物理、魔法攻击高于智能、力量。

dnf百分比职业堆什么比较好

1、百分比职业和固定伤害职业主要是看技能,你看技能的详细说明,驱魔。

2、剑魂,漫游等都是百分比职业,他们的伤害和面板上的物理攻击或者魔法攻击挂钩。

3、而固定伤害和面板上的智力或者力量挂钩;气功、弹药、蓝拳是部分技能百分比,部分技能固定伤害;力法是物理百分比、魔法固伤职业;所以就有了纯百分比职业只要堆物理攻击或者魔法攻击就牛逼,固定伤害职业就堆力量或者智力了。

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