明日方舟信赖加成算法(明日方舟信赖度加成规则)

6414 僧喆
当战斗获胜时,队伍中所有干员的信任值都可以增加。增加的“信任点”等于当前理性的消耗。不同信任条件下增加1%信任所需的“信任点”是不同的。例如:需要8个信任点才能将信任度从0%提高到1%,需要155个信任点才能将信任度从199%提高到200%。从0%到200%总共需要25570个信任点。

明日方舟信赖加成算法

明日方舟信任加成算法:当战斗获胜时,队伍中所有干员的信任值都可以增加。增加的“信任点”等于当前理性的消耗。不同信任条件下增加1%信任所需的“信任点”是不同的。例如:需要8个信任点才能将信任度从0%提高到1%,需要155个信任点才能将信任度从199%提高到200%。从0% 到200% 总共需要25570 个信任点。信任值的增加会影响操作者的属性加成(生命值、防御力等)以及信息、语音、操作者秘密、模块的解锁。添加运营商信任值属性时,计算方法为:信任值除以2,然后向下取整。上限为100%。

明日方舟信赖度加成规则

①在主线地图和活动地图的所有关卡里

当以二星以下的评分通过该关卡时,获得的信赖点与理智不相等,而是与已消耗的理智-1相等,也就是应获得的信赖点=已消耗的理智-1。

②非主线地图里也非活动地图里的关卡里

我们经常打的日常本就属于这种,比如CE-5,LS-5之类的,以二星以下评分通过该关卡时,应获得的信赖点=已消耗的理智÷2,然后实际获得的数值会向下取整,比如我打LS-4消耗了25个理智后以二星评价通关时,编队全员获得的信赖点都只有12个,也就是25÷2=12.5,然后舍去小数点变为12。

③剿灭关卡里

获得的信赖点就是你实际消耗了多少个理智,也就是应获得的信赖点=n实际已经消耗的理智,比如我挑战龙门剿灭,击败一百个敌方后退出,获得了17个返还的理智,实际消耗了25-17=8的理智,那么编队全员都只能获得8个信赖点。

相关文章

发表评论

登录后才能评论