巫师之怒治疗师加点(巫师之怒治疗师加点推荐)

6906 孙良弼
【推荐加点方案1】加点方案:两体一速一魔; 【推荐加点方案2】加点方案:体力两点、速度和魔法21加点。

【职业介绍】

巫师是集攻、防、治疗三位一体的职业,战斗中的定位为辅助,巫术之盾、恢复魔法和洁净魔法都是战斗中能够帮助到队友的实用技能。既然如此,作为辅助的她应该如何加点呢?是走高速路线还是走输出路线呢?亦或者有其他的加点方式?

(图2:巫师技能展示)

【加点路线】

作为辅助职业,其自身血量不足是一个大问题,因此不加点体力那在战斗中肯定是“活不下”的。除开加满体力剩下的点数可以分配给魔法和速度,这能提升巫师的速度并且维持技能的消耗。

(图3:巫师属性一览)

【推荐加点方案1】

加点方案:两体一速一魔

加点优势:综合性较强,有着充足的魔力值供技能消耗,不用担心打到一半魔力值不够的情况。毕竟无论是二转神兽、生命绽放、大鲶鱼王副本都是出了名的“持久战”,若没有充足的魔力值是无法保证巫师技能的续航。加两点体力是为了“站得住”,因为巫师有一个零消耗的被动“巫术之盾”,所以只要巫师还活着,即便没有魔法值也一样能够帮助队友。因此,巫师一定要“站得住”。

加点思路:

1. 两点体力一定要加,保证巫师站场时间,辅助若不能活到最后那么跟“咸鱼”有什么区别。

2. 速度不能落下,要是速度太慢还没等你辅助队友的回合都结束了。

3. 魔力值能够充分的保证技能的释放所以不能漏,毕竟现阶段还没出现“料理”。

(图4:方案一加点演示)

【推荐加点方案2】

加点方案:体力两点、速度和魔法2:1加点

加点优势:方案2对比方案1区别在于速度和魔力的分配点数上,方案2更加注重速度,因为“战场辅助”速度的重要性仅次于血量,所以在速度和魔力的分配点数上面,更加偏向于速度。分配点数为什么是2:1?其实这样分配既能让速度有所提升,又不会造成魔力点数不足导致魔力值不够的情况。

加点思路:

1. 体力两点与方案1一样,为保证巫师站场续航。

2. 速度加点为三级四点,极大程度提升速度,保证战斗中拥有较快的出手速度。

3. 魔力加点为三级两点,因为巫师技能对魔力值消耗并没有魔法师那么大,所以在魔力加点上面可以少点。

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